前端工程師小教室:RWD 和 AWD 的差異與優缺點

前端工程師小教室:RWD 和 AWD 的差異與優缺點
前端工程師小教室:RWD 和 AWD 的差異與優缺點

前端工程師一定要懂的RWD和AWD你知道他們的差異和優缺點嗎?今天的文章有詳細的介紹喔~一起來看看吧!!

AWD 跟 RWD 的目的一致,都是希望能針對桌機、平板、手機等不同尺寸的裝置,而顯示出易於瀏覽的網站畫面。

在規劃網站時,相信有不少的 PM 在與前端工程師或是網頁前端設計師在溝通上遇到瓶頸,像是網站要使用 RWD 或是 AWD 等等。本篇就以未接觸過網頁設計、或是無任何技術背景的網頁規劃者為角度,講解 RWD 與 AWD 網站的差異,以及如何規劃與選擇。

RWD 和 AWD 的差異與優缺點

RWD 和 AWD 的差異與優缺點

在網頁上,RWD 是「Responsive Web Design (響應式網頁設計)」的縮寫;而 AWD 則是 「Adaptive Web Design (自適應式網頁設計)」的縮寫。RWD 與 AWD 是為現今大多數人們習慣使用手機、平板等行動裝置上網而生的 CSS 寫法,讓網頁設計無論在桌機螢幕上、或是尺寸較小的行動裝置上,都能清楚的呈現,讓使用者能更舒服的瀏覽網頁。

RWD 與 AWD 的差異,簡單的來說,前者是無論行動裝置或是桌機,都使用同一套 CSS;而後者是針對各種裝置撰寫對應的 CSS,可以有多套 CSS,例如桌機有桌機的一套 CSS,手機有自己的一套 CSS。

RWD 與 AWD 的差異,簡單的來說,就是前者只有一套 CSS 檔案、後者卻有多套 CSS 檔案。詳述如下:

RWD 會把所有裝置的樣式都寫在同一套 CSS 中,因此無論行動裝置或是桌機,都是使用同一套 CSS 。當使用者打開了網頁,就能即時透過網頁的寬度,決定要套用到 CSS 中的哪一個樣式。

AWD 是針對各種裝置撰寫對應的 CSS,因此就會針對不同的裝置,而有多套的 CSS 樣式碼:例如桌機有桌機的一套 CSS,手機有自己的一套 CSS。AWD 的方式必須仰賴前端工程師撰寫的程式,來判斷使用者是使用哪種裝置開啟網頁,再自動匯入相應的 CSS 檔案:如程式判斷出某使用者是使用桌機瀏覽網頁的話,就會自動匯入桌機的 CSS 樣式檔案;若是使用手機開網頁,就匯入手機的 CSS 樣式檔。

RWD、AWD 的異同之處

RWD 與 AWD 只是方式不同罷了,沒有所謂的哪個比較好,優缺點比較如下:

共同之處

RWD 與 AWD 都會判斷裝置,並且依照裝置顯示出對應的樣式。

不同之處

RWD

無論行動裝置或是桌機,都使用同一套 CSS
當使用者打開了網頁,就能偵測網頁的寬度而決定要套用哪些 CSS 樣式碼。

AWD

針對各種裝置撰寫對應的 CSS,因此會有多套 CSS,一般來說會有兩套 CSS:桌機專屬的一套 CSS,手機專屬的一套 CSS。
當使用者打開了網頁,程式就能自動偵測網頁的寬度而決定要套用哪個 CSS 檔案。

RWD 的優點與缺點

優點

  • 節省網站製作成本
    因為無論是桌機、手機的樣式,全都只塞在同一套 CSS 檔案,所以開發成本較低,適合內容較單純的網站、新創公司或是個人工作室使用。
  • SEO 更方便
    因為同一個網頁、URL 也只有一個,所以更方便 SEO

缺點

  • 開發容易、維護耗時
    全部的樣式碼都一窩蜂塞在同一套 CSS 裡面,所以在網頁維護上較不容易,常常需要大海撈針般找到對應的程式碼。若遇到需要修改的狀況,很可能修改某個樣式碼,卻也影響到了其他不需修改的樣式碼,而導致網站 「跑山」 的窘境。
  • 行動裝置網頁載入恐會更慢
    因為所有的裝置都使用同一個 CSS 碼,所以較無法針對行動裝置做圖片顯示的最佳化,加上 RWD 網頁的機制是將資訊先下載後,再根據裝置大小重新排列,所以會較慢。

AWD 的優點與缺點

優點

  • 網頁維護更分明,不怕樣式被吃到
    雖然成本較 RWD 高,但是由於桌機與手機的 CSS 分別在不同的檔案,因此在維護上會比 RWD 更分明、更能清楚地找到對應的樣式碼,不需要大海撈針。更沒有更改一個 CSS 而影響到不該改變的區塊 style 也改變的後顧之憂。
  • 有利於 UI/UX
    若對畫面顯示的要求較高,希望能在各種裝置上畫面都能完美呈現的場合、或是網站內容較多、圖文排版較複雜時,就適用 AWD,可針對不同的瀏覽介面而做出對應的 UI/UX,讓介面更美觀好用、給使用者更佳的網頁瀏覽體驗。
  • 行動裝置網頁載入更快
    可針對行動裝置而做優化,將原本的大圖縮減成最合適的尺寸,減少不必要的大圖,就能加快行動裝置的網頁 loading。

缺點

  • 維護較容易,但開發成本高
    一開始需要針對不同的裝置而寫出好幾套 CSS,耗時耗力,且還需工程師撰寫讓網頁自動感應載具而套用對應 CSS 的程式。若有 SEO 的需求,還需另請工程師將同一網頁的多套 CSS 串在同一個網址內,否則流量會自動被手機與桌機瓜分。

該選擇 RWD 還是 AWD ? 先看看自己的需求吧!

當下 RWD 正夯,只需要寫一套 CSS 的 RWD 所耗的時間與成本一定比 AWD 還快又省,適合小型網頁、新創產業或是各方面資源有限的狀況下。

即便如此,也並非所有的網頁都適用 RWD。若是對網頁設計畫面要求較嚴謹的狀況下,AWD 網頁在後續的維護上讓前端工程師、UI 設計師較能找到對應的 CSS 檔來修改,沒有如 RWD 般所有的樣式都塞在同一套 CSS 「牽一髮動全身」 的隱憂。

決策者必須先檢視網站的規模、內容、專案的需求以及現有的人力,再決定使用 AWD 還是 RWD。至於哪一類的網站適合 RWD、哪一種的網站適合 AWD,本篇文章「網頁一定得選擇 RWD 嗎?AWD 要怎麼做才能無痛SEO?」有近一步的分析與講解。

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前端工程師非知不可~想無痛SEO,要選RWD還是AWD?

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該選RWD還是AWD呢?今天要來帶各位前端工程師了解一下何時要選擇RWD,何時要選擇AWD~還不太了解的同學塊一起往下看吧!!

該選擇 RWD 還是 AWD ? 先看看自己的需求吧!

當下 RWD 正夯,但並不代表所有的網頁都適用 RWD 技術。決策者必須先檢視網站的規模、內容、專案的需求以及人力,再決定使用 AWD 還是 RWD。至於哪一類的網站適合 RWD、哪一種的網站適合 AWD,簡單整理如下表所示:

RWD AWD
人力需求 較少,因為只有一套 CSS 較多 (因為需要多套 CSS),
需要網頁人才與尚需前端工程師撰寫判斷裝置後自動匯入相應的 CSS 的程式
維護成本 較少,因為只有一套 CSS 較多,因為有多套 CSS 以及程式
適用內容 網站內容較單純時適用。
如簡單的企業形象網站、一頁式網站等等。
網站內容較多、較複雜時適用。
如博克來、MOMO 購物網、蝦皮拍賣等。
適用排版 較簡潔的畫面與排版 較多元化、複雜的畫面與排版
SEO 支援 SEO 優化、維護較容易 同左,但前提是不能直接把網站分成桌機版跟手機版兩個網站再進行轉址,導致流量分散。
工程師必須要在同一個 URL 下寫出對應裝置的網站架構並指定適用的 CSS
可支援的裝置 各裝置都適用 各裝置都適用

以上分析建議仔細看過。 以下再作補充說明:

評估現有的資源人力

只需要寫一套 CSS 的 RWD 所耗的時間與成本一定比 AWD 還快又省,適合小型網頁、新創產業或是各方面資源有限的狀況下。幾近客製化的 AWD 網頁雖然有利於做 UI / UX,但是需要前端工程師來撰寫判斷使用者來配對 CSS 的程式,且若想要做 SEO 的話,也是需要前端工程師把多套 CSS 串在同一個 URL 的。

網頁設計畫面要求較嚴謹的狀況下,就使用 AWD 吧!

若有足夠的預算,且希望使用者無論使用手機、桌機、平板等尺寸不一的裝置都能擁有完美的網頁瀏覽體驗的狀況下,就選擇 AWD 吧!往後在網頁維護上,前端工程師或是網頁設計師也更能找到對應的 CSS 檔來修改,且比較沒有如 RWD 般所有的樣式都塞在同一套 CSS 有 「牽一髮動全身」 的隱憂。 若硬要使用 RWD 也無非不可行,但是若 CSS 樣式寫得不夠嚴謹的話,則恐怕不同的裝置會寫到同一種 style,這時就需要花更多時間來修復,反而浪費更多成本。

AWD 要怎麼做才能對 SEO 無痛?

很多人都說 AWD 對 SEO 不利。那是因為大多數的人會省去將 「行動版」 與 「桌機板」 串在同一個網址的流程,索性就把把網站做成兩個獨立的桌機版跟行動版兩個網站,再進行轉址,所以流量自然會分流,對 SEO 當然有負面影響!

觀察很多分成桌機版跟行動版的網站 (如 Momo 購物、Facebook 等等) 的 URL ,會發現行動版的網址前面多會有個 「m.」 的開頭,就是這樣的情況。

但我們先回到原點,弄懂 AWD 的基本原理,其實 AWD 只是分成桌機版與行動板等兩套 CSS (有時可能會多出其他的而有兩套以上的 CSS)。但是一個網站擁有多套 CSS 並不等於要分成兩個網站。工程師常見的做法是撰寫程式讓同一個 URL 之下,判斷裝置而吐出相對應的網站架構與 CSS 樣式。多了這個步驟,才可以集中流量在同一個網址中,對 SEO 或品牌辨識度都比較好,就不會有前面提到 「分流」 的問題,也不會影響到 SEO。

所以不要再說 AWD 對 SEO 不利了!不利 SEO 的是把 「網站做成兩個獨立的桌機版跟行動版兩個網站,再進行轉址」 的作法。你所需要的,是要把行動版與桌機板使用同一個 URL。

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本篇為下篇,上篇請點把握七項美化按鍵的UI,UX原則就能提升營收?!(上)

5. 按鈕在版面上的順序位置

循序漸進的按鈕順序如同使用者和系統之間的對話,在 UI 設計的過程中,不斷反問自己或換位思考,使用者點選按鈕的步驟,會希望達成什麼目的,並進行相對應的設計。比如:上一頁/下一頁的按鈕,左右方向的箭頭按鈕是常見呈現方式。

UI/UX-導覽按鈕

6. 避免過多的按鈕分散注意力

為了增進 UX 使用者體驗,會在同個頁面上增加各式各樣的按鈕,一不小心數量會比預期來得多,便會產生分流降低點擊率。比如:如果主要目的是想讓使用者點選頁面下載按鈕,使用者可能因為點選其他連結而離開頁面。盡量將用於引導的選單與分類選項的按鈕樣式區隔開,確保使用者點選到目標按鈕。

UI/UX-許多可能性

7. 加入音效或動畫產生互動

藉由人的五官體驗,在按鈕的設計上傳達聲音與動態效果加深使用者的體驗,試著營造出如同按鈕圖示呈現的舒適情境,當使用者點選時,產生音頻或視頻響應式的回饋。如果使用者未接收到任何回饋時,通常會認為系統沒有接收到指令,而不斷的重複點選,便會導致多次不必要的操作。

方便點選的按鈕還有許多值得探討的 UI 設計技巧,以上所述的7個基本要點常用也是最容易忽略的一部分。優化按鈕設計的各種細節,探索各個細節對目標的點選,更能達成自己所理想的轉換成效。

UI/UX-互動

 

 

 

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按鈕在網站上出現的頻率是相當高的,猶如實體店面的動線,協助顧客快速找到目標。隨著線上的商業發展蓬勃,網站設計上開始重視使用者觀看版面的體驗(UX),如何透由按鈕的佈局轉換為交易,並進一步提升營收。

雖然現今的網站美輪美奐,還是會存在配色違和、無法找到搜尋功能或資訊不知所云的情況。隨著響應式網頁設計(Responsive Web Design,簡稱 RWD)的普遍,改善同時在手機、iPad與電腦不同裝置顯示問題,在版面中搭建使用者與系統之間的互動操作流程,仍不能缺少按鈕作為基礎視覺元素。

按鈕的設計不只是簡單的一個圖示,任何讓我們感到舒適方便的操作,都是有規律可循的。UI/UX 設計過程嘗試揣摩使用者心理,加入外觀美學、色彩學等知識創建而成,分成以下7個基本要點說明:

1. 互動式的按鈕設計

建立按鈕需要使用正確的樣式,依照按鈕產生的狀態設計不同外觀,包含:大小、形狀、顏色、陰影等因素組成,再搭配上合適的字體與間距,藉由簡單的觸控、按下去即可達到目的,讓人享受到即時的強烈滿足感。

線上虛擬按鈕的視覺性,來自接觸實體按鈕的體驗和認知根深蒂固,UX 使用者體驗塑造出的習慣行為和文化影響著設計的直觀性和易用性。

以下是大多數用戶熟悉的幾個按鈕示例:

  1. 帶有方形邊框的按鈕
  2. 帶圓角的按鈕
  3. 帶陰影的按鈕
  4. 幽靈按鈕
UI/UX-各種按鈕示意圖

除了容易點選的按鈕樣式,保持與周遭文字適當的留白避免視覺干擾。

UI/UX-按鈕與周圍文字示意圖

2. 方便搜尋版面上的按鈕位置

使用者閱讀內容的同時,會搜尋版面可點選的功能按鈕,比如:下一頁、產品介紹等,如果使用者在視覺上尋找的時間愈久,若找不到按鈕,便不會知道它的的存在,愈容易感到網站不好使用。

為了和使用者不要玩追逐按鈕的遊戲,因此使用一致性的排版設計,便會提高使用者的發現的效率與準確度。普遍於環環相扣的傳統標準佈局,足夠的留白與簡潔使版面不會太擁擠,即使不是強烈鮮明的按鈕,依然隨著閱讀動線吸引使用者輕鬆的點選。

3. 指令清楚的按鈕標示與說明

帶有誤導性資訊的按鈕標示,容易讓使用者感到迷惑。設計標示按鈕文字時,為了傳達出每個按鈕的作用,便需要簡短、有邏輯且適當的文字,讓使用者清楚了解點選按鈕後的結果,盡快獲得自己想要的內容,太拐彎抹角的說明只會讓使用者跟內容之間的距離變得更遠。

比如下列案例

UI/UX-沒有提示動作的按鈕示意圖

不明白此對話框中的“確定”和“取消”代表什麼。大多數使用者只會疑惑“當我點選‘取消’會發生什麼事?”

UI/UX-有提示動作的按鈕示意圖

與其按鈕標示“OK”,不如使用“Remove”,清楚的表達按下去後會發生的事情。如果“刪除”是一個潛在的危險操作,可以使用強烈的顏色來提醒。

4. 符合使用者習慣的尺寸大小

按鈕圖示讓 UI 觸控尺寸大於可視尺寸,確保互動可靠性,按下按鈕應該是一個簡單的任務,如果使用者無法成功地輕點按鈕,或在操作過程中感到無所適從,這會帶來負面的體驗,並且浪費時間。

按鈕的大小反應著在屏幕上優先順序,愈是優先的重點便會是愈大的按鈕表示,或是使用鮮明的對比色來凸顯,增加使用者的注意力。而在操作 UI 使用者介面過程中,按鈕需考慮對使用者觸控的友好度,按鈕太小,往往導致會有輸入錯誤的情況發生。

UI/UX-合適的按鈕示意圖
UI/UX-按紐大小

麻省理工學院觸控實驗室的研究發現,指尖的平均值在 10-14 mm之間,指尖為 8-10 mm。這使得 10mm x 10mm 成為合適的最小觸控尺寸。

UI/UX-麻省理工研究合適的按紐大小

 

 

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