讓Google輕鬆找到影片的15個SEO方法快學起來!(下)

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讓Google輕鬆找到影片的15個SEO方法快學起來!(下)

Google更新影片SEO拉~想讓谷哥更快找到你的影片嗎?那千萬不要錯過今天為你整理的文章喔~~(下)

本篇為下篇,上篇請點讓Google輕鬆找到影片的15個SEO方法快學起來!(上)

允許 Google 擷取影片內容檔案

允許 Google 擷取影片檔案本身十分重要,因為若沒有事先設定好,即使將影片編入索引中,還是無法讓「影片預覽」或「重要時刻」等功能顯示在搜尋結果中。想要允許 Google 擷取影片可以參考以下作法:

6. 以支援的檔案格式提供

例如:MOV、MP4、MPEG、WMV……等等。

7. 避免阻擋搜尋機器人

避免使用 noindex 標記或 robots.txt 檔案等方式封鎖影片內容網址或網域,這會讓 Google 無法擷取影片的檔案。

8. 確認頻寬

確認所選擇的網站主機代管​以及實際處理影片的伺服器擁有實際的頻寬,才不會在 Google 嘗試讀取影片時超過負荷。

9. 建立固定 URL

為影片與縮圖建立穩定的網址,免得因為網址過期、更動或失連而導致無法順利查找。

啟用 Google 特定的影片搜尋功能

上一篇我們提過幾個名詞,如「影片預覽」、「重要時刻」等,這些都是 Google 為搜尋使用者提供的「摘要」,能讓人對影片有個基本認識、預先了解是否有自己想要的資訊等,和沒有摘要的影片比起來,這樣更能夠讓人想點開影片。

這些功能各有什麼效果呢?要如何才能有效顯示?

10. 影片預覽

為了讓使用者對影片有初步了解,Google 會將影片中的幾秒擷取出來當作動態預覽。只要允許 Google 擷取的影片,就能使用這項功能,也可以使用 max-video-preview  指令,來設定你希望提供預覽的時間上限喔。

11. 重要時刻

這一項功能,就像是在看書時能在目錄中看到章節的標題、在第幾頁一樣,現在 Google 也能在搜尋結果中看到,從幾分幾秒開始是怎麼樣的章節、各章節時間長度等等。

不用特別設定,系統就會自動偵測內容與分段,也可以透過提供結構化資料來自行設定每個片段開頭跟結束的時間、要放上什麼標籤。

而如果是上傳到 Youtube 的影片,只需在說明欄中標記時間、標籤,就能夠自動產生了。

12.  直播標記

有的時候你會想要透過實況的方式,和觀眾、粉絲們有最即時的互動,這時如何讓大家知道你正在直播就很重要了!

可以在結構化資料中提供你的直播預計開始時間、結束時間等資訊,如此一來當你在直播時,就能將你的實況在搜尋結果中貼上「LIVE」的紅色貼紙。

在網路上搜尋的意象圖,圖片來源:storyset.com

被判定成敏感內容怎麼辦?!

有時會發生影片被判定為內容錯誤、有較為敏感的內容或是版權問題等狀況,此時需要將影片設定為不會被搜尋到,或是排除特定地區、年齡的使用者,這是為了保護網站中的其他內容,避免被預防性歸為敏感內容,導致整個網站的曝光度都受到影響。

可參考以下方式:

13. 移除影片的搜尋結果

透過在網頁的 HTML 回傳 404 (Not found)狀態碼,或是將目標影片從索引中移除,亦可在結構化資料中指定到期日,如此一來,你的影片就不會被放在搜尋結果當中。

14. 依使用者的位置不同,顯示不同的影片搜尋結果:

在使用結構化資料描述影片時,能夠設定不同區域能見度的屬性,也可以從影片  Sitemap 的標記中設定是否要出現在特定國家、地區的搜尋結果中。

若是沒有設定的話,所有區域的使用者都能搜尋到這部影片。

15. 若有成人內容,最好針對安全搜尋進行設定:

有些使用者因年齡不足或是本身並不想看到煽情露骨內容,便會開啟安全搜尋的設定,這樣便能夠避免在 Google 搜尋結果中出現不想看到的圖片、影片和網站。

如果你的網站或影片有成人內容相關的元素,Google 會建議將其標上標記,並且要與其他全年齡向的影片有所區隔,才不會讓安全性演算法為了避免漏網之魚,而將整個網站的內容與影片都判定為敏感內容。

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Google更新影片SEO拉~想讓谷哥更快找到你的影片嗎?那千萬不要錯過今天為你整理的文章喔~~(上)

SEO(Search Engine Optimization),意指根據搜尋引擎的規則運作、無須付費買廣告就能自然排序在搜尋結果最前位,增加能見度的方法。當使用者主動搜尋關鍵字,通常也就代表著感興趣,而人們往往只點擊前幾項搜尋結果,因此搜尋結果第一名可以說是兵家必爭之地

每日,都有上億的網友搜尋各種與新聞、美食、娛樂等等主題的相關內容,且越來越多人喜歡透過影片來接收資訊。

比起一篇文章,影片給人的感覺更有溫度、娛樂性更高、接收訊息的門檻也更低,因此除了網站排名之外,「影片」類 SEO 的重要性可說是與日俱增。

如果希望你的影片獲得更多的聲量與關注,就需時時掌握如 Google 等主要搜尋引擎的脈動,若搜尋引擎的演算法則有更新,就會使原本的搜尋結果排名發生變化,對流量的影響不容忽視。掌握 Google 搜尋排序背後的「潛規則」,才能讓影片被演算法則所青睞!

Google 的新影片 SEO 多了哪些重點呢?我們將分成上下篇,為大家詳細介紹。

協助 Google 找到您的影片

首先最重要的就是影片本身要讓使用者好找,也要讓 Google 好找!

1. 公開影片

確保影片位於公開的網頁,而且使用者不需要經過複雜的操作,即可載入影片,這樣除了方便 Google 找到之外,也能讓使用者更簡單的觀看影片。

2. 為影片加上適當的 HTML 標籤:

一份 HTML 文件中會有許多標籤 (tag),不同的標籤表示不同語意(semantic)內容的區塊, 如果加入如 <video>、<embed>、<iframe> 或 <object> 等HTML 標籤,可以讓 Google 更輕易辨別。

3. 提交影片 Sitemap

Sitemap 常常翻譯為「網站地圖」,就像是網站的目錄,將站內所有頁面依分類呈現。而影片 Sitemap 與一般 Sitemap 一樣,只是主要索引的是影片類型的內容。可以選擇專為影片建立一個 Sitemap,也可以在現有的 Sitemap 中嵌入影片  Sitemap。

另外要特別注意的是,提交 Sitemap 前得先在「Google Search Console」中新增並驗證你的網站。

Google Search Console 示意圖
Google Search Console 示意圖。Photo by Myriam Jessier on Unsplash

我是採用第三方內嵌播放器,怎麼辦?

有些人會使用 YouTube、Vimeo 或 Facebook 等平台來存放影片,再嵌入到網站中。

如果你是使用這種方法,還是可以提供結構化資料,或將網頁放入影片 Sitemap 中,來協助 Google 瞭解影片的內容。不過,也需要留意所使用的平台是否支援 Google 。

圖片來源:Google Developers。

確保影片能編入索引

4. 提供高畫質的縮圖

一張好的影片縮圖能夠大大吸引觀眾,同樣的,高品質縮圖也能吸引到 Google 演算法。

怎麼樣能被 Google 判定為「高品質」呢?可以透過 HTML 標記、在影片 Sitemap 中指定或在結構化資料中設定;也可以允許 Google 直接擷取影片內容,讓 Google 來自動產生縮圖。

如果沒有設定好的話,即使網頁已編入索引,也只會顯示藍色字體的一般連結而已。

5. 提供結構化資料

結構化資料是用來描述影片的相關資訊,讓 Google 能了解影片相關內容並在查詢結果中展示,其中包含了說明、縮圖網址、上傳日期、重要時刻和時間長度等資訊,這些摘要都會讓搜尋結果更一目瞭然喔!

除了這幾項重點之外,還更多方法能讓你的影片 SEO 優化,我們將在下篇為大家繼續介紹!

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寫程式也可以用語音模式?這全拜人工智慧所賜!!

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人工智慧讓你不用手也能寫程式~只要說說話也能輕鬆完成寫程式的工作!!

人工智慧開發語音coding工具 不用雙手照樣寫程式!

對於「語音輸入法」大家想必都不陌生,現在的手機通常都會內建語音輸入,方便在無法使用雙手打字時有另一輸入文字的方式。

即使市面上已有許多語音轉文本技術,但能「輸入程式碼」的語音輸入法,過去卻還沒有人成功研發出系統化的應用程式。直到日前,有位資深美國工程師 Matt Wiethoff 成功用人工智慧(AI) 開發出一款可以「邊說邊寫程式」的工具!

▲ 使用語音輸入程式碼的 AI 工具「Serenade」介紹影片

運用機器學習技術 AI 讓你用「說」的也可以寫程式

 

▲ 長期寫程式容易手酸,美國工程師開發能輔助語音 coding 的人工智慧(source:Danial RiCaRoS on Unsplash/示意圖本文無關)
 

 

 

對工程師們來說可謂是「雙手萬能」,彈指之間能編寫出千變萬化、各有所能的程式軟體;但相對而言,若突然某日不便使用、甚至無法使用雙手該怎麼呢?

知名美國知識問答網站 Quora 的開發人員 Matt Wiethoff 就是雙手遭遇變故。他的手部因嚴重「重複性壓力傷害」所苦──這類傷害多因在日常工作中不間斷地反覆運動固定的部位所導致,嚴重的話可能對身體部位造成永久性損傷。

Matt 因此無法再使用雙手敲打鍵盤,但身為一個工程師,無法 coding 怎麼行?在職業生涯可能畫下句點的壓力之下,Matt 卻沒有灰心喪志,宛如勵志電影般,在人生遭遇重大打擊時不但沒有被搏倒,反另外開闢出一條蹊徑:開發不需雙手可以寫程式的工具。

Matt 和 Tommy MacWilliam 共同創立了新創公司 Serenade,用人工智慧開發出一款可以將語音轉化為程式碼、用口頭發聲就能寫程式的工具。

支援 JavaPython 等多語言 Serenade 獲 210 萬美元投資

 

▲ Serenade 操作示意圖(source:Serenade 官網)
 

 

 

該公司的第一款商業化產品「Serenade Pro」已經發表,現在已經可以從官網將 Serenade 下載到電腦,插入程式碼編輯器(如 VS code、sublime text、IntelliJ等等),使用者就可以用「說」的方式來寫程式,AI 會分析你說的話,並將其轉換為語法正確的程式碼。Serenade 可以支援 JavaPythonJavaScript、TypeScript、HTML 和 CSS 等多種語言。

語音轉文字(Speech To Text)技術是以 AI 將語音內容轉換為相對應的文字,透過聲音特徵比對、足夠的語料收集,來建立龐大的語料庫,系統接收語音後立即比對語料庫,並將語音內容轉換為可能的文字。現在的 STT 語音辨識技術已尚稱成熟,但專為輸入、編寫程式碼而設計的商業化 STT 工具,在 Serenade 發表之前都還沒有。

日前,Serenade 獲得由 Amplify Partners、Neo 領投的 210 萬美元種子輪投資。

編寫程式或將因 AI 進入「聽寫時代」

或許有人會認為 Serenade 的市場很狹窄、僅供雙手不便的人使用,可是 Matt 不這麼認為。

他們認為,現在的 Serenade 只是個起點,最終將擴展到讓所有人都會使用:雙手不便的人、想讓手腕休息的人、通勤趕工的人、躺在床上突然得到靈感的人,都會使用 Serenade。「這就是 coding 的未來,這就是我們的願景。」共同創辦人 Tommy 表示。

Matt 相信,借助人工智慧,寫程式將變得比以往更快、更輕鬆,也會更有生產力,或許有朝一日,語音輸入程式碼會成為每位工程師的必備工具。

 

 

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前端工程師必讀之新手上路(22):數學物件

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想當前端工程師的你,時下最熱門的程式語言之一JavaScript開始學了嗎?先來看看我們為你準備的文章吧!!(22)

Math物件的屬性

Math 是 JavaScript 的原生物件,可進行多種數學運算。該物件不是用函式建構式來生成,所有的屬性和方法都必須在 Math 物件上呼叫。

Math 物件包含多種屬性,列舉如下表:

 

    1. 屬性
    2. 描述
    1. 歐拉常數,是自然對數函數的底數,約為 2.718。
    1. LN2
    2. 2 的自然對數
    1. LN10
    2. 10 的自然對數
    1. LOG2E
    2. 以 2 為底的歐拉常數(E),其值約為 1.442。
    1. LOG10E
    2. 以 10 為底的歐拉常數(E),其值約為 0.434。
    1. PI
    2. 圓周率,其值約為 3.14159
    1. SQRT2
    2. 2 的平方根,其值約為 2.414
    1. SQRT1_2
    2. 1/2 的平方根,其值約為 0.707

 

以上 Math 物件的屬性,範例如下:

See the Pen The Math object by Tedutw (@Tedutw) on CodePen.

Math物件的方法

Math 物件除了有許多屬性外,也有許多方法,列表如下:

 

    1. 方法
    2. 描述
    1. abs(x)
    2. 不用懷疑,就是回傳x的絕對值
    1. acos(x)
    2. 回傳x的反餘弦(三角函數,數學符號是arccos)
    1. asin(x)
    2. 回傳x的反正弦(反三角函數,數學符號是arcsin)
    1. atan(x)
    2. 回傳x的反正切(反三角函數,數學符號是arctan)
    1. ceil(x)
    2. 回傳離x最近的整數:若x為浮點數則向上取整數;x為整數擇取x本身
    1. cos(x)
    2. 回傳x的餘弦(三角函數,數學符號是cos)
    1. exp(x)
    2. 回傳值為以x指數的E
    1. floor(x)
    2. 回傳離x最近的整數:若x為浮點數則向下取整數;x為整數擇取x本身
    1. log(x)
    2. 回傳x的自然對數
    1. max(x,y,z…,n)
    2. 回傳最大值
    1. min(x,y,z…,n)
    2. 回傳最小值
    1. pow(x,y)
    2. 回傳值為x的y次方
    1. random()
    2. 隨機回傳0與1之間的任一數
    1. sin(x)
    2. 回傳x的正弦(三角函數,數學符號是sin)
    1. sqrt(x)
    2. 回傳值為x的平方根
    1. tan(x)
    2. 回傳x的正切(三角函數,數學符號是tan)

 

以上 Math 物件的方法,範例如下(不包含三角函數):

See the Pen The Math object-method by Tedutw (@Tedutw) on CodePen.

綜合練習

讓我們來撰寫一個 JavaScript 程式:省先彈出一個視窗,要求使用者輸入數字。使用者輸入數字後,即會出現警示視窗,顯示該數字的平方根。

var x = prompt("請輸入一個數字","");
var answer = Math.sqrt(x);
alert(x+" 的平方根是 "+ answer);

執行結果如下:

此時前端工程師輸入「64」,則會有以下結果:

JavaScript 的數學物件就介紹到此。若能善用數學物件,則可減省時間。不必自己寫函數。下一章我們將介紹另一個 JavaScript 的原生物件——日期物件。

 

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今天要來幫大家一解前端工程師與後端工程師的差異~連全端工程師也一併送喔!!還不知道的同學請享用~

一、前端方向

網站的“前端”是與用戶直接交互的部分,包括你在瀏覽網頁時接觸的所有視覺內容–從字體到顏色,以及下拉菜單和側邊欄。這些視覺內容,都是由瀏覽器解析、處理、渲染相關 HTML、CSS、Javascript 文件後呈現而來。

技能與工具

前端開發,就是要創造上面提到的網站面向用戶的部分背後的代碼,並通過建立框架,構建沉浸性的用戶體驗。為了實現這個目標,開發需要熟練運用下列語言、框架、工具庫:

三大語言:HTML,CSS,和 JavaScript

此外,掌握 jQuery 和 LESS 等工具庫也很重要,它們能幫助工程師以更高效的方式編碼;

很多前端開發崗也要求 Ajax 方法的使用經驗,它可以幫助你使用 Javascript 在後台從服務器拉取數據,協助實現頁面的動態加載。

打個比方,前端工程師的工作專注於“房屋”裝修,而蓋房子的工作由後端工程師負責。

通過一些專門的工具,前端工程師與設計師/用戶體驗分析師密切合作,幫助構建原型或是線框圖,參與產品開發到發布的全過程。

一些前端工程師甚至能準確定位影響用戶體驗的特定問題,並給出建議或是代碼解決方案,對產品設計帶來積極影響。

在專業能力外,與其它團隊協作,以理解特定目標、需求、機遇,以及高效的執行力也非常重要。

這聽起來工作內容很多,但也回報豐厚。 “我是一名技術人員,也是一名設計者,在數字平台上使用標記語言和代碼修改視覺元素並與之互動是很自然而有趣的體驗,”有八年前端開發經驗的Mikey Ilagan 說“這讓我能夠直接影響到用戶體驗,操縱應用和網站裡用戶所見並直接與之交互的元素,這非常棒!”

總之,前端工程師要為後端工程師搭建的“房屋”進行內部設計和裝修工作。裝潢風格由房屋所有者指定。 Apptix 的產品市場負責人 Greg Matranga 表示:“前端工程師有時更容易為他們的工作感到振奮,因為他們有更廣闊的空間發揮自己的創造力。”

二、後端方向

是什麼給網站前端提供支持?數據存放在哪裡?這就涉及後端內容了。網站後端包括服務器、應用還有數據庫。後端工程師構建並維護這些組件,為網站提供多方面支持。

技能與工具

為了讓服務器、應用、數據庫能夠彼此交互,後端工程師需要具有如下技能:

用於應用構建的服務器端語言:PHP, Ruby, Python, Java, .Net 等;

數據相關工具:MySQL, Oracle, SQL Server 等;

PHP框架:Zend, Symfony, CakePHP等;

版本控制工具:SVN, CVS , Git 等;

還要熟練使用 Linux 作為開發和部署環境。

後端工程師使用這些工具編寫乾淨、可移植、具有良好文檔支持的代碼來創建或更新 網站 應用。但在寫代碼之前,他們需要與客戶溝通,了解其實際需求並轉化為技術目標,制定最有效且精簡的方案來進行實現。

“我熱愛後端開發因為我喜歡操縱數據”,資深後端工程師就職於 Wildbit 的 JP Toto 說。 “現在共有和私有 API 已變成移動設備、網站以及其它互聯繫統交換數據的必備通道。創建對大家有用的 API 是我工作裡非常鼓舞人心的部分”。

三、全端

有時前後端之間並沒有明確的界限,“前端工程師通常需要額外學習後端技巧,反之亦然,尤其在特定市場條件下”,Matranga 說:“工程師需要跨領域知識,有時甚至需要成為全才。”

全端工程師,最初是6年多以前由 Facebook 帶動的概念。全端的核心,是指這批工程師能夠承擔包括前端、後端在內的所有功能開發任務,他們擁有一個技能全家桶。

“能夠同時承擔服務器端和客戶端工作會為你帶來更多機會,” Grovo 的全端工程師Federico Ulfo 說“當然這也就意味著更多的挑戰。以廚藝作類比,掌握烹飪和烘焙都需要時間與經驗積累,同時掌握兩者要花費更多精力。照著菜譜做誰都可以,我此處所說的是做出真正美味東西的能力。”

技能與工具

全端工程師也通常在服務器端進行編程工作,但他們熟練前端語言,能夠操縱網站面向用戶的部分。基本上可以形容他們是百事通。

具體工具依項目和客戶需求而定,全端工程師需要對網站 架構的每一個層次都有足夠的了解:搭建和配置Linux 服務器,編寫服務器端API,利用客戶端Javascript 代碼驅動應用,將設計層面的東西轉化到實際的CSS 代碼。

掌握並使用大量工具的同時,全端工程師需要敏捷地分配服務器端和客戶端任務,提供解決方案並對比不同方案的優劣。

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很多想要轉行的朋友紛紛把目光投降了網站前端技術。 網站前端作為一個薪資前景好的熱門行業,吸引了很多人的加入。但是對於剛剛準備轉行的朋友來說並不知道網路前端是什麼?零基礎怎麼學習Web?下面就來和小編一起看一看文章內容吧~

 

零基礎怎麼學習Web?

 

一、網路前端是什麼呢?

 

當你在網絡、APP上瀏覽網頁時看到的所有漂亮的頁面都是由網路前端實現的,在我們看來簡單,但是一個小小的按鈕,一個小小的符號都是網路前端工作者仔細斟酌過的。

 

網路前端工作相對於其他軟件開發工作是比較容易入門的,但是深入學習會比較困難,它需要從業人員掌握一定的設計、代碼、交互技能,有的公司還會要求有一點SEO技能。達妹帶你看看零基礎怎樣入門?

 

二、零基礎怎麼學習Web?

 

網路前端培訓零基礎入門有兩種方式:

 

· 第一,通過自己自學進入該行業

 

· 第二,通過參加Web培訓機構入門

 

通過自身學習入門你需要通過的是最開始學習時多看看視頻,有一定了解後針對自身情況挑選合適的書籍,進行知識性的查漏補缺。當然這學習的過程很重要,需要將自己學習的知識串成知識點時常溫習。平時多練習代碼,堅持一段時間之後一定能有所成就。最好可以挑選合適的教育機構,這樣可以減少你學習的時間,有針對性的學習。

 

三、網路前端技術的三個階段

 

分別是前端美工、前端開發和前端架構。

 

前端美工主要負責最基本的一些平面設計,視覺互動設計,不需要參加太多代碼問題,中級網路前端會寫js,應用js,用戶交互等,前端架構是開發、優化框架和服務器,用戶體驗等涉汲就比較廣。三者薪資根據等級不同也逐漸升高。

 

四、網路前端開發包括三個要素

 

HTML5、CSS和JS,是網路前端開發包括的三要素,當然服務器端語言以及基本的PS、視覺設計也是需要了解的。 網路前端既需要與上游的視覺互動設計師、視覺設計師和產品經理溝通,又要與下游的服務器端工程師溝通,需要掌握的技能比較多。所以對於有些知識只需要入門不需要精通,有些知識卻需要融會貫通,這對網路前端開發的學習比較重要。

 

五、HTML5和網路前端的區別

 

HTML5是現在網路前端開發一項重要的內容,由於技術的不斷發展,市場需求的不斷變化,加之新媒體時代的衝擊,例如微信的小程式,這都決定了HTML5的重要性,未來HTML5工程師的需求一定會大大增加,由於這是新鮮產物,市場的需求一定是向偏年輕化需求發展,因為他們的接受能力和學習能力高於中年人,所以現在進入HTML5的學習和網路前端的學習時機很好。

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陣列(Arrays)-length 屬性

JavaScript 陣列(Arrays)擁有一些實用的內置屬性和方法,如 length 屬性,用以回傳一個陣列中元素的數量。寫法如下例所示:

See the Pen JavaScript-Array-length-property by Tedutw (@Tedutw) on CodePen.

上述範例左側的原始碼,第一行的「courses」陣列有三個元素:HTML、CSS、JS,因此回傳數值為「3」;第四行的「courses1」陣列有四個元素:HTML、CSS、JS、JQuery,因此回傳數值為「4」

合併陣列(Combining Arrays)-concat () 方法

JavaScript 的 concat () 方法被用來合併兩個或多個陣列。此方法不會改變原本的陣列,而是新增加另一個經過合併過的陣列後回傳。

See the Pen JavaScript-combining-Arrays by Tedutw (@Tedutw) on CodePen.

上述範例左側的原始碼,第一行為「c1」陣列回傳為「HTML,CSS」;第二行的「c2」陣列回傳為「JS,JQuery」;第三行就採用 concat () 方法來合併第一、第二行的 c1、c2 陣列,是為新陣列「c3」,其回傳值有四個元素「HTML,CSS,JS,JQuery」。

JavaScript 的陣列 (Arrays)教學在此告一個段落,請各位讀者務必將前一章「陣列的介紹」與本章再複習一次。下回的JavaScript教學系列,我們將陸續介紹 Math Object 數學物件與 Date Object 日期物件等 JavaScript 原生物件。

 

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Javascript新手上路(二十):陣列

時下最熱門的程式語言之一JavaScript開始學了嗎?正式上課前先看看我們為你準備的文章吧!!(二十)

陣列(Arrays)

JavaScript 中的「陣列(Arrays)」可被比喻成「可以一次承裝多個值的變數」。一般的變數一次只能裝一個值,而陣列一次可裝多個變數。例如,現在我們有三個課程名稱「HTML」、「CSS」、「JS」,就需要設立三個變數來承裝。原始碼如下所示:

var course1 ="HTML"; 
var course2 ="CSS"; 
var course3 ="JS"; 

若是使用「陣列(Arrays)」,原始碼就可以精簡成一行文,如下所示:

var courses = new Array("HTML", "CSS", "JS"); 

語法解析:上述的代碼是宣告名為「courses」的陣列。這個陣列包含三個值(或稱元素)。建立新陣列的寫法為「new Array(元素一,元素二,元素三)」

取出陣列的某一元素

陣列裡含這麼多元素,當我們要找出某個元素時,就需要把索引號碼寫在方括號內。要取出陣列中的第 X 個元素,語法為「陣列名稱[X-1]」(因為陣列元素的編號是從零開始,不是從一開始,所以第一個元素的索引號為「0」、第二個元素的索引編號為「1」,由此類推⋯⋯)

我們承接前一段「名稱為 courses 的陣列」的例子,假如今天我們要從 courses 陣列中取出「JS」,並且把「JS」改成「JQuery」,寫法如下:

var courses = new Array("HTML", "CSS", "JS"); 
var course = courses[2]; // 取出第三個元素「JS」
courses[2] = "JQuery"; //將第三個元素名稱改成「JQuery」 

See the Pen JavaScript-Array1 by Tedutw (@Tedutw) on CodePen.

若當我們輸入的索引數字,已經超過了陣列元素數目減去「1」的數字時(例如上述例子的陣列中只有三個元素,但是你卻輸入了「3」或是比「3」還大的數字,則 JavaScript 會回傳「undefined」)。如以下所示:

var courses = new Array("HTML", "CSS", "JS");
document.write(courses[3])
                        

See the Pen JavaScript-Array2 by Tedutw (@Tedutw) on CodePen.

使用其他方式來建立陣列 Array

除了上述方式,我們還可以藉由先輸入陣列元素個數、之後再告知哪個序號對應到哪個元素的方式來建立陣列。

例如,我們把上述的 courses 陣列使用此方法來寫,則 JavaScript 原始碼如下:

var courses = new Array(3);
courses[0] = "HTML";
courses[1] = "CSS";
courses[2] = "JS";

JavaScript 的陣列是動態的,因此我們在上述例子中的第一行「var courses = new Array(3);」,也可以不給元素的數目,即為「var courses = new Array();」。此時,後面的元素就可自由增加如下:

var courses = new Array();
courses[0] = "HTML";
courses[1] = "CSS";
courses[2] = "JS";
courses[3] = "JQuery"

實務上常用:陣列實字 (Array literal)

以上介紹了JavaScript陣列的寫法。為了提高前端工程師的執行速度,我們可以把以上的寫法簡化成陣列實字 (Array literal)寫法,如下所示:

var courses = ["HTML", "CSS", "JS"]; 

這樣子的寫法,等同於「var courses = new Array(“HTML”, “CSS”, “JS”);」,差別是陣列實字的寫法,少了關鍵字「new Array」,並且把元素左右側的括號改成方形括號。此種簡化的寫法最常被前端工程師所使用。

今天就介紹到這裡,在接下來「JavaScript入門教學#21」的文章中,我們將繼續介紹陣列的屬性、合併方法等。建議讀者們先消化一下陣列的寫法,再進入下一章學習陣列的活用,才會學得更輕而易舉。

 

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前端工程師一定要懂的JavaScript變數命名規範~

學習網頁前端時也千萬別放過JavaScript!!

 

 

 

 

前端工程師不能錯過的JavaScript變數命名規範!!

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今天要來跟大家分享前端工程師必學的JavaScript變數命名規範!!西往這篇文章能幫助到大家~

JavaScript變數命名規範:只能由英語字母,數字,下劃線,美元符號$構成,並且不能以數字開頭,並且不能是JavaScript保留字。

前端工程師工程師要知道的JavaScript數命名規範

 

下列都是非常正確的變數命名:

 

var haha​​ = 250;

 

var xixi = 300;

 

var a1 = 400;

 

var a2 = 400;

 

var abc_123 = 400;

 

var $ abc = 999;

 

var $ o0_0o $ = 888;

 

var $ = 1000;

 

var _ = 2000;

 

var ________ = 3000;

 

下列都是錯誤的命名:

 

var a-1 = 1000; //不能有怪異符號

 

var a @ = 2000; //不能有怪異符號

 

var 2year = 3000; //不能以數字開頭

 

var a ¥ = 4000; //不能有怪異符號

 

var a *#$#$ @ = 5000; //不能有怪異符號

 

var a b = 300; //不能有空格

 

下列的單詞,叫做保留字,就是說補充當做變數名

 

abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto

 

implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile

 

需要注意大寫字母是可以使用的,並且大小寫敏感。最初A和a是兩個變數。

 

1 var A = 250;

 

2 var a = 888;

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手把手教你JavaScript(6):邏輯運算子

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想學JavaScript卻不知從何下手?看完這一系列教學文一定對你的程式之路很有幫助的!!(6)

邏輯運算子

JavaScript 中的邏輯運算子,又稱作「布林運算字(Booleen Operators)」,可用來評估表達式,並且回傳 true 或是 false。

邏輯運算子 敘述
&& and 運算子:若兩個運算元為真,則回傳「ture」
|| or 運算子:若其中一個運算元為真,則回傳「ture」
! not 運算子:若運算元不為真,則回傳「ture」

上表中的JavaScript 運算子,範例如下所示,前兩個分別為「and 運算子」、「or 運算子」連接兩個布林表達式,最後一個為「not 運算子」接一個布林表達式

See the Pen 邏輯運算子|JavaScript Tutorial by Tedutw (@Tedutw) on CodePen.

條件運算子

也有一種JavaScript教學的邏輯運算子為「條件運算子」,會根據指定的條件而指派一個值給一個變數,寫法如下:

 variable = (什麼樣的條件) ? 第一個值:第二個值

範例如下所示:

See the Pen 條件運算子|JavaScript Tutorial by Tedutw (@Tedutw) on CodePen.

 

在以上例子中,如果變數 age 的值小於 18 的話,則變數 isAdult 的值將為「未滿18不得入場」,若變數 age 的值為 18 以上的話,則變數 isAdult 的值將為「18歲以上可以入場」。

 

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